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第三章?盛法之世(三)(1/2)

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仙人登天妙法存,落地十万九千辰。

时来天地皆同力,运去英雄亦难伸。

一个苍老雄浑的声音吟诵出这首没啥文学素养的烂诗。

“不是,这就完啦?明明是道魔十大门派,我们逍遥、百花和万毒、血神就不配拥有姓名是吗?”聂源看着已经结束的cg动画,虽然满腹都是对于自己即将选择的门派没能进入这段制作精良,场面辉煌的动画之中的愤懑,但是还是得承认闪动在制作cg方面的精致和用心。

《乾坤志》正式上线,与之前宣传的一样,推行的是月卡+版本买断的付费机制。

聂源并没有详细地查看那长达12页的免责声明,就直接勾选了“我已详细阅读相关声明并同意遵守”的选项。

难道他有什么异议的话还能够反抗不成,只要想玩最后还不是得同意?

直接进入了人物创立的界面。

请玩家确认生成人物角色的途径:身份id模型导入、个性化人物造型、随机人物造型

注意:本次人物形象选择不具备可逆性,但玩家形象可在游戏内进行二次塑造,玩家也可以通过相关物品直接改变人物造型。

聂源想了想,终究是没敢同意导入自己身份id内储存的人物建模。

虽然当今时代的个人信息安全什么的就是放屁,但是大摇大摆地将自己的隐私数据交给一家游戏公司,也还是无论怎么想都不那么靠谱的一件事情。

聂源选择了随机人物造型之后。点选了下一步。

“嗯!游戏里能改的,没关系没关系。”看着系统为自己随机生成的人物造型,聂源压抑着自己强烈的后悔念头安慰着自己。

系统自动生成的这个造型是个很让人难受的形象。

并不是多丑,而是真的好普通,说不出这人哪里长得难看,可是同样也看不出哪里好看。

玩游戏吗?

要么是帅出天际,要么就丑到恶心,只要有特点能够跟别人区分开,有自己的辨识度就行,大家生活里就是普通人,游戏里还是这样的大众脸就实在是让人很难受了。

“已生成玩家的先天属性。”

玩家的先天属性分为根骨,悟性,六感,福缘四项。

根骨影响道法的修炼速度及威力;影响玩家可积累经验的上限;影响玩家可修炼道法的等级等……

悟性影响炼制的成功率及晋级需求;影响玩家等级经验的积累速度;影响玩家修炼道法的经验需求等……

六感影响卜算的清晰程度及速度;影响玩家对危险的预判能力;影响玩家对特定道法的修炼等……

福缘影响获得稀有物品物品概率;影响挂机炼制物品的成功率;影响玩家对特定道法的修炼等……

“等”这个字的意思也很简单,就是在未来的一段时间之内,闪动还会加入其它受到先天属性影响的具体内容。

每一项的属性属性从05点不等,虽然按照闪动官方的说法这四项属性是完全随机的,但是根据内侧玩家总结出来的相关信息来看,角色的先天属性平均为3点,也就是说每一名玩家正常情况下至少会有12点的先天属性,单一角色至少会有一条属性4点以上,其余属性才遵循随机的概率论。

聂源建造的第一个角色的属性如下:

根骨:3

悟性:3

六感:4

福缘:2

“得!废了一个!”

同一身份id只可注册一个账号,同一账号下可创建6个角色,不限制玩家创建角色的正邪门派,但是禁止玩家创建与身份id性别不符合的异性角色,角色创建完成后的一个自然周(7天)内不可删除,角色删除后不可恢复。

聂源虽然没有仔细查看免责声明,但是这些基础的东西还是

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