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第16章 三问定来历(2/2)

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这一次机会之后,不是方默死,就是对方亡。

而方默不想死,所以就一定要做到百分之百的击杀对方!

可都说知己知彼百战百胜,如今方默对于对方一无所知,自然需要了解一下对方的情况。

“乐园,我能知道对方的详细情况么?”

是/否支付1000乐园币解锁对方信息

方默无语。

他是新人,根本没钱。

介于轮回者首次经历战争试炼,并且遇到突发情况,可以免费给予轮回者关于对方信息的三个回答,请谨慎选择。

三次机会?

方默压下心头的激动,沉默了一下,开口问道:

“乐园,这名一阶入侵者是体质特长的么?”

请求符合权限,给予提示:对方不是体质特长者。

不是!

方默松了口气。

体质的属性上清楚的写着会大幅度提升生命值。

这也就意味着对方如果是体质特长者的话,方默连对抗的心都没有。

废话,炸都炸不死,还玩个鸡儿!

“乐园,这一名入侵者具有某种濒死恢复类技能么?”

请求不符合,不予回答

方默一愣,突然间眼前一亮。

“不予回答”这四个字的意思乍一看好像就只是拒绝回答。

但实际上呢?

实际上是对方的确是有这种能力。

但受限于方默本身的权限不够,所以无法回答!

可知道归知道了,然而方默却有些头疼。

濒死恢复。

换句话说,对方虽然不是体质特长者,但对方却堪称打不死的小强。

“乐园,入侵者免疫毒么?”

请求符合权限,给予提示:入侵者毒抗为90

方默眼睛一亮。

原本有些绝望的心思,一下子变得活络起来。

对方的毒抗竟然是正的,而且数值有90那么高!

如此高的毒抗,在绝大多数的世界里,应该都堪称高级。

然而问题也来了。

一个一阶轮回者,竟然有90的毒抗,要么对方本身拥有某种克制毒药的能力,要么就是对方曾经吃过莽牯朱蛤之类的百毒不侵的宝物。

然而方默却不但不苦恼,反而露出了松了口气的表情。

毒抗高,也就意味着对方不会刻意去防毒。

所以毒药能够毒到对方的可能性就会大幅度提高。

然而问题是,对方的毒抗高达90。

这是一个什么概念呢?

也就是说,所有毒属性伤害,落在对方身上,只剩下了10的伤害。

他是一阶。

最高能够遇到二阶的轮回者。

而二阶轮回者的毒属性伤害就算再高,降低十分之九之后,也不可能秒杀对方。

而对方有着濒死恢复的能力,这就意味着入侵者根本不怕同个世界的轮回者。

更何况还是方默这样一个试炼空间?

根据乐园解释,试炼空间一般是轮回者的首个需要经历的世界。

只有通过这个世界之后,轮回者才会和其他轮回者见面并且一起进入其他战争空间。

换句话说,第一个世界注定是“单机”世界。

这就意味着整体难度不会太高。

可对方的意外侵入,必然会导致一系列连锁事情的发生。

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